{"id":1987,"date":"2018-08-30T18:51:51","date_gmt":"2018-08-30T17:51:51","guid":{"rendered":"http:\/\/linesfiction.de\/lfd\/?page_id=1987"},"modified":"2024-08-14T10:26:29","modified_gmt":"2024-08-14T09:26:29","slug":"betina-kuntzsch","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/linesfiction.de\/lfd\/lines-fiction-online\/a-l\/betina-kuntzsch\/","title":{"rendered":"Betina Kuntzsch"},"content":{"rendered":"<p><u>Lines Fiction: Deine Animationen mit minimalen Formen, geometrischen Strukturen und Lichtmustern entstehen vollst\u00e4ndig durch das Arbeiten mit Computerprogrammen, die eigentlich f\u00fcr Grafiker entwickelt werden. Wie setzt du die Programme k\u00fcnstlerisch ein?<\/u><\/p>\n<p>Betina Kuntzsch: Lange habe ich f\u00fcr Filmproduktionen und Fernsehen gearbeitet, da werden die Programme eingesetzt, um m\u00f6glichst perfekte Animationen oder Retuschen zu machen. In der Arbeit passieren immer wieder Fehler, die manchmal sehr sch\u00f6ne, grafische Bilder ergeben. Da beginnt es interessant zu werden, bei der Bildst\u00f6rung, den Pixelfehlern, Artefakten usw. Da arbeite ich so eine Art Materialwiderstand des immateriellen Mediums Video heraus.<\/p>\n<p>Eine andere M\u00f6glichkeit ist die Reduktion. ich setze die High-End-programme ein, um ganz schlichte Animationen zu machen. Eine kurze Linie, ein Strich, der sich vervielfacht, bewegt und diese Bewegung zeitversetzt auf die anderen Linien \u00fcbertr\u00e4gt. Auch da spiele ich viel mit dem Zufall. Manches lasse ich stehen, anderes verwerfe ich- wie bei der Arbeit mit Bleistift auf Papier.<\/p>\n<p>Ich zeichne manchmal mit einem Pen auf einem Grafiktablett, also einem elektronischen Stift. Das Gestische ist wichtig, das kann ich auch f\u00fcr Bewegungspfade einsetzen. Ich kann die Zeichnung animieren, also entstehen, sich verwandeln und verschwinden lassen. Au\u00dferdem kann ich nat\u00fcrlich auch Zeichnung simulieren, z.B. mit Partikelprogrammen, die sonst f\u00fcr die Simulation von Schnee, Rauch oder Feuerwerk verwendet werden.<\/p>\n<p>So sind die PIXELZEICHNUNGEN entstanden. Das sind Partikel, die sich entlang von Sinuskurven bewegen. Die Partikel entstehen und ver\u00e4ndern sich und die Kurven werden ebenfalls gest\u00f6rt.<\/p>\n<p>Wichtig ist immer der Rhythmus, also dass nicht nur die Linie oder das Bild eine Spannung hat sondern auch die Bewegung. Sonst wird das Ganze zum Bildschirmschoner und tendenziell langweilig und durchschaubar.<\/p>\n<p>Bei den drei Monitoren und drei unterschiedlich langen Animationen ergeben sich immer neue Kombinationen des Gesamtbildes der Installation. Das ist ein ganz einfacher &#8222;Zufallsgenerator&#8220;. Und die Zeichnung setzt sich in den Kabeln auf dem Boden fort. Das ist ein ziemliches Gewirr von unterschiedlichen Strippen f\u00fcr die Monitore, die Zuspieler, Adapter, Verteilerdosen. Die Technik verstecke ich sowieso ungern, ich bin kein Freund von gro\u00dfen K\u00e4sten. Kabel kann man sehen. Wenn die Kunst stimmt, werden sie unwichtig.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Arbeiten der Serie RICHTUNGEN und TAG z.B. habe ich einen Partikelgenerator an eine handgezeichnete Linie angeh\u00e4ngt. Dadurch entstehen diese Gebilde, die an Kondensstreifen erinnern. Je nachdem, wie schnell die zeichnerische Bewegung ist und welche Eigenschaften ich den Partikeln zuordne (Gr\u00f6\u00dfe, Farbe, Eigenbewegung, Luftwiderstand etc.) entstehen verschiedene Gebilde, die sich auch unterschiedlich entwickeln. Sie erinnern an Kondensstreifen oder Aquarell oder Kreidezeichnung. Die Bewegung stoppt am Bildrand.<\/p>\n<p>Einzelbilder der Animation habe ich auf Kupferplatten belichtet und im klassischen Tiefdruck auf Papier gedruckt. In den Photoradierungen (so der Fachbegriff) greife ich auch wieder das Thema Bildst\u00f6rung auf. Es interessiert mich, die Medien zu verschr\u00e4nken, vom Papier zum Bewegtbild und dann zum Videostill oder umgekehrt oder weiter.<\/p>\n<p>In meiner Ausbildung- ich habe Buchgestaltung an der HGB Leipzig studiert- habe ich mit den klassischen Drucktechniken gearbeitet, Holzschnitt, Lithografie, Siebdruck und Radierung. Da bin ich sp\u00e4ter immer wieder darauf zur\u00fcckgekommen, besonders die Radierung fand ich spannend. Da kann ich Belichtung und Kaltnadel und Aquatinta und Computerdruck zusammenbringen. Obwohl zum Diplom und die Jahre danach der Computer interessanter war. Als ich Diplom machte, gab es an der Hochschule noch keinen Kopierer. In der DDR existierten aber vereinzelt die ersten Grafikcomputer aus dem Westen, ein Kollege meiner Mutter hatte einen Amiga, da konnte man mit der Mouse zeichnen und dann Farben durchrotieren lassen, das war meine erste Computeranimation. Beim DDR-Fernsehen bildete sich eine \u201eVideowerkstatt\u201c, da konnte man die Technik nachts f\u00fcr k\u00fcnstlerische Projekte nutzen- damals gab es ja nachts noch eine Sendepause. Und so konnte ich zum Diplom ein Video mit Animationen machen- meine erste Videoarbeit \u201eIch sa\u00df auf einem Steine\u201c (1988), die digitale und analoge Animation zusammen bringt.<\/p>\n<p>Interessant ist auch das Musikalische. Die Animationen h\u00f6rt man manchmal innerlich klacken und klirren, obwohl sie stumm sind. Man erg\u00e4nzt da schnell eine Soundebene, vielleicht, weil das zu unseren Seh- und H\u00f6rgewohnheiten dazu geh\u00f6rt. In der Zusammenarbeit mit Musikern enstehen dann oft ganz andere, \u00fcberraschende Kompositionen. So gibt es ein St\u00fcck mit Streichinstrumenten, komponiert von einem jungen rum\u00e4nischen Komponisten, Gabriel M\u0103l\u0103ncioiu, zu meiner Arbeit \u201eMeshes\u201c, live aufgef\u00fchrt beim InnerSound-Festival in Bukarest, 2017.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lines Fiction: Deine Animationen mit minimalen Formen, geometrischen Strukturen und Lichtmustern entstehen vollst\u00e4ndig durch das Arbeiten mit Computerprogrammen, die eigentlich f\u00fcr Grafiker entwickelt werden. Wie setzt du die Programme k\u00fcnstlerisch ein? 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